■日経流通新聞2008/11/26
日本能率協会総合研究所が毎年実施している「健康ニーズ基本調査」についての記事。
ポイント3として「今後も期待される健康機器は『トレーニングできるゲーム機』と『骨密度計』」をあげている。
今年のヒット商品と言えばWiiフィットに代表される「トレーニングのできるゲーム機。
「ゲーム機の身近さと、手軽に運動不足を解消できそうなイメージから使用意向は22%と高い」
「ゲームで育った世代に人気が高い」
……「トレーニングできるゲーム機を使っている人は6%に過ぎない」とあるが、すでに「フィットネス参加率3%」を超えちゃってます。
■NIKKEI NET特集で「目的別Wii Fitトレーニングプログラム」が公開されています。
http://www.nikkei.co.jp/ps/wiifit/
……これで家トレはバッチリ! ティップネス行かなくていいね!ってそれじゃマズイだろうなあ。